媒体报道

带来出色游戏体验:高通举办游戏体验媒体沟通会

源于:IT之家 2017-7-26

如今移动游戏已经占据了国内游戏市场的半壁江山,而对于这些用户来说,拥有一颗性能强劲的处理器是大家最为关注的地方。高通在ChinaJoy正式举办之前在上海举行了游戏体验媒体沟通会,针对目前的旗舰处理器高通骁龙835以及高通未来的发展方向,产品市场总监张云先生与包括IT之家在内的科技媒体进行了沟通。

张云先生称随着移动设备的发展以及移动网络的升级,越来越多的玩家开始从PC和主机端转移到了游戏端,2020年全国移动游戏市场份额预计将达到1285亿美元,而手机用户中大约50%的用户会选择移动游戏作为自己的消遣方式,平均游玩时间在30分钟左右,而重度玩家的游玩时间在1小时。

高通在媒体沟通会上继续介绍了今年的旗舰处理器高通骁龙835,这款处理器采用的是最新的10nm制程工艺,能够保持性能与功耗之间的平衡,CPU方面采用的是Kryo 280自主架构。相比较于上一代,高通骁龙835处理器搭载了先进的Adreno 540 GPU,和前一代相比整体渲染速度提升了25%,整个颜色从8比特分量提升到10比特分量,色彩提升了64倍。另外,高通的GPU在整体上支持Vulkan API,支持Unreal Engine4.1.2以及Unity 5.6等最新的API渲染技术。

网络方面,高通骁龙835处理器支持的是三频WiFi和千兆级LTE,连接更快,网络延迟更低,适合移动场所比如说地铁和高铁上的游玩。

在介绍了高通骁龙835处理器之后,张云先生接受了包括IT之家的采访。IT之家根据我们用户的关注的方面对张云先生提出了两个问题:高通是怎么保持处理器在性能和功耗方面的平衡,未来高通的处理器是以功耗优先还是性能优先。而另外一个问题便是高通未来是否会在桌面端逐渐取代X86处理器?

针对第一个问题,张云先生表示,以往的游戏基本上只有一个普通版本,目的便是适应各式各样的手机。而现在随着玩家要求的提升,比如像《王者荣耀》这样的游戏开始针对不同的玩家拥有不同的模式,比如说大家最常见的30帧以及60帧的模式。这就是游戏前往性能模式发展的标志。

有关第二个问题,张云先生表示之前微软称骁龙835支持Windows 10系统,其实在这个市场是各家各显神通,我们的骁龙平台支持Windows,也支持Android以及支持其他的系统。其他厂商的芯片也会做类似的选择。骁龙835处理器自然是支持Win10的,而等到具体设备的话需要相关的厂商自己去支持。

在即将开幕的2017年ChinaJoy上,高通也将在开幕式上做主题演讲,不久的将来会给大家带来更多更出色的移动产品,带给用户更好的游戏娱乐体验。