Qualcomm博客

骁龙888移动平台,让移动游戏体验更进一步

2020年12月18日

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20多年来,Qualcomm一直是移动游戏技术的领导者。今天,我们很自豪地宣布, Qualcomm Snapdragon Elite Gaming™实现了游戏创新的新飞跃。
得益于 Qualcomm Snapdragon Elite Gaming带来的诸多首次在移动端实现的突破性特性,今天全球的移动游戏玩家可以在移动端畅玩顶级3A大作。骁龙888提供超流畅游戏体验,最高帧率可达144fps。同时,为最高HDR品质树立了全新的标杆,支持包括True 10-bit HDR特性。Qualcomm也是行业首个将端游级特性引入移动端的企业,如面向特定游戏的GPU驱动更新。无论是开发者还是游戏玩家,都能从Qualcomm骁龙移动平台获得最佳的移动游戏体验。
据统计,目前全球约有26亿移动游戏玩家,玩家数量比以往任何时候都要多。与去年相比,今年玩手游的人数增加了25%,高居所有游戏平台之首。而且随着新的高端设备和大型热门手游的推出,以及骁龙5G带来的全新游戏体验,这一数字还将继续增长。
Qualcomm Snapdragon Elite Gaming体验之出色有口皆碑,在此来分享一下,Qualcomm将如何通过高通骁龙888 5G旗舰移动平台优化下一代移动游戏,打造全新的体验。

Qualcomm Adreno 660 GPU

Qualcomm Adreno 660 GPU是骁龙游戏体验的关键,今年,骁龙888在图形渲染速度上实现了前所未有的飞跃,同时专注于长时间的持续性能。与前代产品相比,Adreno 660 GPU将图形渲染速度提升了35%,能效提升20%。图形处理能力的提升带来了移动游戏最先进的HDR功能,并可以轻松实现高达144fps的帧率。

Qualcomm Game Quick Touch

与电子竞技团队的合作让Qualcomm对触控响应时间的重要性有了最直观的感受。第一名和最后一名的差距往往只在毫秒之间。职业玩家需要超流畅的游戏体验和能够对他们的触控操作做出即时响应的硬件。
骁龙888移动平台带来了Qualcomm Game Quick Touch,这项新功能可以大大降低触控响应时间。触控延迟取决于很多因素,例如显示屏帧同步的时间和游戏帧刷新的时间。有时由于游戏运行负载巨大,游戏可能会错过帧同步的截止时间。这将导致帧延迟,而帧延迟将会导致触控延迟。Game Quick Touch特性针对上述难题进行了毫秒级别的优化,以避免这种类型的延迟。玩家将立即体验到更快的触控响应时间。

测试显示,支持Game Quick Touch的骁龙888可以将触控到显示的响应速度提高20%。因此即使是帧率高达120fps的游戏,其触控响应时间也会受益。而且Qualcomm Game Quick Touch可在任何游戏中自动启用,为玩家提供专业级别的体验,让游戏库中所有游戏都能从中受益。。

可变分辨率渲染(VRS)

另一个让人兴奋的提升是,今年,Snapdragon Elite Gaming首次为移动设备带来可变分辨率渲染(VRS)功能。在这之前,可变分辨率渲染技术仅可在高端PC和专业游戏机上实现。
由全新Qualcomm Adreno 660 支持实现的可变分辨率渲染,将有助于减少 GPU 工作负载,同时显著增强游戏性能。这将使下一代移动游戏能够以更快的速度和更高的分辨率运行,同时仍保持最高的视觉保真度。
在渲染每一帧画面时,GPU会对每个像素执行一个着色程序以计算其颜色。一个典型的3A游戏中有360万个像素在显示器上进行着色。可变分辨率渲染允许开发人员指定着色器程序以2个或4个像素为一组仅运行一次,然后将这些颜色结果重复使用于周围像素的着色。这意味着开发者可以仅使用140万像素对整个帧画面进行着色。这将会使整体着色的总像素数减少40%,从而大大减少了GPU的工作负载,节省能耗。
可变分辨率渲染可以降低GPU的工作负荷,并且不会牺牲图形的逼真度。游戏渲染性能比上一代提高了30%,同时能以更低的功耗运行更长时间,画面更流畅。如此一来,开发者有更多的空间来发掘硬件的潜力,在下一代移动游戏中打造更宏大、更独特的用户体验。
Snapdragon Elite Gaming的使命是将移动设备变成强大的游戏终端。除了现有的10多项功能外,Snapdragon Elite Gaming正在引进更多的新特性,如Qualcomm Game Quick Touch和可变分辨率渲染,不断推动移动游戏创新。骁龙888移动平台不仅带来了精彩纷呈的革新,也将游戏体验提升到一个全新的水平。明年的移动游戏会带来什么样的惊喜?让我们拭目以待。

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